三維動畫的人力成本是一項(xiàng)龐大的系統(tǒng)工程,尤其是在三維動畫設(shè)計(jì)制作階段,需要大量的工作人員。因此,在市場上,三維動畫項(xiàng)目公司在招聘時非常注重學(xué)歷、工作經(jīng)驗(yàn)、熟練程度等多方面因素。那么一個優(yōu)秀的三維動畫工作室需要多少員工?哪些員工是公司發(fā)展中需要重點(diǎn)培養(yǎng)的人才呢?這是大家都非常關(guān)心的問題。
1.普通人員
這類人在三維動畫工作室里主要負(fù)責(zé)三維動畫制作工作,當(dāng)然這一部分也是最重要的。那么這類人需要多少人呢?從總體來看,這一部分工作是需要一定數(shù)量的人員來完成的。這個數(shù)量指的不是專業(yè)軟件研發(fā)人員和技術(shù)人員,而是在三維動畫項(xiàng)目中技術(shù)人員比例,它包括產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員和特效合成人員,如圖像制作、三維建模人員等,這些人大多數(shù)都不是在公司里工作,他們就是通過后期特效合成而獲得作品,而技術(shù)人員也是屬于這個行業(yè)里水平比較高的人員,他們每天都在不停完成著技術(shù)任務(wù),所以其人屬于這個行業(yè)中發(fā)展比較好的人員。當(dāng)然了,如果公司里有專業(yè)團(tuán)隊(duì)或是技術(shù)人員的話,那就另當(dāng)別論了。例如:3D建模公司有專門處理軟件產(chǎn)品開發(fā)工作和三維建模工作以及動畫制作工作;影視公司則要負(fù)責(zé)前期策劃工作以及后期制作等;軟件工程師或者是畫師屬于上述工作角色中最重要一環(huán)。
2.專業(yè)人員
專業(yè)人員也是影響企業(yè)人力成本的重要因素之一。在三維建模動畫制作過程中,有很多細(xì)節(jié)需要設(shè)計(jì)師和動畫工程師去注意細(xì)節(jié)和優(yōu)化。這些細(xì)節(jié)和優(yōu)化是非常重要的,也是最關(guān)鍵的,特別是一些動畫設(shè)計(jì)。所以三維建模動畫制作人員需要掌握大量的細(xì)節(jié)和優(yōu)化流程以及優(yōu)化方法,這些都增加了企業(yè)的人力成本。
3.團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人
團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人是三維動畫工作室的核心人員之一。一般情況下,負(fù)責(zé)產(chǎn)品設(shè)計(jì),內(nèi)容設(shè)計(jì)。根據(jù)不同項(xiàng)目以及團(tuán)隊(duì)分工來設(shè)置。團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人主要負(fù)責(zé)與產(chǎn)品設(shè)計(jì)師和客戶溝通等的工作。負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)內(nèi)各個成員之間的工作協(xié)調(diào)配合以及對作品內(nèi)容的把控和理解以及項(xiàng)目結(jié)果的跟進(jìn)等工作。
4.項(xiàng)目經(jīng)理
一個優(yōu)秀的項(xiàng)目經(jīng)理,不僅要懂設(shè)計(jì)、編程、 CAM等等,還要懂 CG軟件、燈光設(shè)計(jì)。可以說,沒有他就沒有這個項(xiàng)目。對于三維動畫工作室而言,擁有一位稱職的項(xiàng)目經(jīng)理是最重要的事情。三維動畫工作室一般需要至少三名的成員:項(xiàng)目經(jīng)理、策劃大師或燈光設(shè)計(jì)師。這三名的綜合能力在公司中會起到舉足輕重的作用。一個優(yōu)秀的項(xiàng)目經(jīng)理要有一個完整、高效的團(tuán)隊(duì),對于任何一部作品來說,需要不斷地進(jìn)行溝通和討論,這也是必不可少的環(huán)節(jié)。